Best World Of Warcraft en instancias Burning Crusade Antes nivel 70
En el mundo de la expansión de wow ring Warcraft Burning Crusade, un total de 16 nuevas 5-man ejemplo mazmorras fueron introducidos. Han añadido mucho a la experiencia del juego, dando a los jugadores una mayor mucho que ver en su camino hacia 70 años que tenían en su camino a 60.
Murallas del Fuego Infernal es la primera mazmorra te vas a encontrar. Es un calabozo diversión, que implica una lucha épica dragón al final que recuerda mucho a la lucha Onyxia. Dicho esto, la mazmorra es fácil, y el último jefe es la única cosa mayoría de los grupos deberían tener problemas.
Horno de Sangre es la segunda wow collection instancia, que ve a luchar contra un hechicero poderoso y un espectador como criatura. Los felguards al final de la mazmorra puede ser difícil. Aunque en general, Horno de Sangre se hace emocionante el hecho de que se puede escuchar gritos Magitheridon a lo largo de la instancia, el jefe de raid constantemente burlándose de su grupo.
Recinto de los Esclavos es la tercera mazmorra en Burning Crusade. Su grupo acaba luchando contra un montón de naga, que son serpientes inteligente como criaturas. Los jefes en este calabozo no debería resultar demasiado problema, aunque es posible que desee traer a alguien que pueda deshacerse de los venenos!
La Sotiénaga es después de eso. La Sotiénaga tiene una lucha contra un lagarto gigante criatura en una plataforma sobre el agua. Tenga cuidado de no caer en el agua, o puede ser comido por los peces! Asegúrese de obtener los dos cofres en la instancia, si usted se encuentra aquí.
El quinto es el Tumbas de Maná. La bestia gigantesca sombra en esta mazmorra significa que tener un poco de resistencia sombra puede ser muy útil. El segundo, rock jefe es un pan comido. Pero el príncipe nexo sí mismo al final de la mazmorra puede resultar muy difícil - a veces tan difícil que el calabozo sólo valdría la pena saltar.
La mazmorra sexto en The Burning Crusade es la Criptas Auchenai, que es esencialmente el ejemplo más inútil en la totalidad del World of Warcraft. La mayoría de la gente salte Criptas Auchenai, y sugiero que lo haga también. No hay nada que usted quiere o necesita, y usted conseguirá un equipo mejor después. Simplemente no vale la pena la molestia y es una pérdida de tiempo.
La séptima mazmorra sin embargo, es bastante divertido. Escape from Durnhole Mantenga ve la parte posterior de viajes partido en el tiempo para ayudar a Thrall, un NPC Horda importante en el juego. Es muy divertido con tres jefes, entre ellos un dragón grande y negro en el extremo. A pesar de que pueden estar sesgados, este es mi ejemplo favorito en el juego.
Salas Sethekk es el octavo de 5 personas mazmorra de The Burning Crusade, y es más o menos el último que se debe hacer antes del nivel 70 (aunque es posible que pueda encontrar un grupo de Cámara de Vapor en 69 ó 68 par). Sethekk Halls .. Bueno, tienes que luchar con una gran cantidad de aves. En dificultad heroica, el último jefe tiene la oportunidad de dejar caer una montura cuervo muy valiosa, que se ve impresionante. Además de eso, la mayor dificultad en regular se trata de explosión arcana el último jefe. Sólo se esconden detrás de los pilares y que debe estar bien.
Y eso lo hace por el mundo de Warcraft Comentarios Instancia de las mazmorras que usted puede hacer antes de que el nivel 70 en Burning Crusade. Tenga en cuenta, una vez que llegue a 70 se llega a tener el gusto de correr a todos de nuevo en dificultad heroica, así que estoy seguro de que voy a oír de usted otra vez.
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