El fenómeno de la nave fantasma
Yo soy un doctorado ocho hijos, es el enano de los líderes, cabecilla estudiosos, no un reportero sensacionalista paparazzi, por lo que el espíritu de la ética profesional, trato de evitar esas cosas que Blizzard no ha hecho pública la reparación porque le hace muy cansado de la GM es más difícil - son buen chico pobre. Así que aquí voy a escribir a los populares y se ha preocupado por la Blizzard. Muchos jugadores saben que existe, pero no tiene manera de entrar - y en algunos casos, estos desarrolladores se han dejado de lado por tiempo indefinido.
DK ha tenido un error muy extraño. Si usted es un DK, y en la Bahía del Botín a la nave de Ratchet, a continuación, utilizar un duelo con otras personas sobre el abrazo de la muerte ... y luego este chico va a encontrar que no era ni siquiera vienen con un apretón de muerte atrapados bajo tierra. Volar a un lugar donde hay gente voló a Arathi Información del juego, Alterac fue volar, sino también a Trabalomas, pero fue arrestado el hombre a sí mismo es perderse por completo -, ya que son de West vierten directamente a la tierra firme del continente a la final del Este, y por debajo de la superficie en este más allá de la máquina de perforación y la velocidad del gusano es totalmente exceso de velocidad no debería haber ocurrido, y finalmente incluso el mismo rey no puede decir que al final el mapa en su lugar ... ... entonces Han huelga en protesta.
Así es como el fenómeno de los barcos fantasma que pasar? Uh, que me explique algunas de las cosas sobre el mecanismo: Goblin Zeppelin y un barco similar a este medio de transmisión en todo el continente se puede hacer a través de la magia negro! Si usted piensa que las cosas se mueven a través de un portal que te equivocas. Sólo tienes que ir de nuevo al juego, cuando las operaciones, casi todos estos lugares son secretos puede ser llamado por algunos "explorador de juegos de alto nivel" de los jugadores se encuentran. Son difíciles de encontrar cosas en misión secreta, tratando de descifrar el estudio de nieve, la profundidad de algunas de las funciones que se utilizan trucos y métodos, pero sufrió aeronave y enviarlos a un profundo sentimiento de fracaso. World of Warcraft transmisión parece ser una cosa muy compleja, o bien de Blizzard no será utilizada para enviar un lugar de marcador de posición el capitán durante mucho tiempo (este tipo es un beta Puerto de Menethil cuando un NPC de entrega, el significado de su nombre es "marcador") - si no lo hace volver a estudiar el código, que no conocen el barco maldito, al final cómo funciona ... ...
Arathi a Trabalomas fuera el caso barco fantasma para establecer una hipótesis interesante: Se suministra con un sistema de coordenadas independientes, las personas a bordo del buque en el continente, las coordenadas del barco determina a partir de la parte continental, que coordina la determinado por la nave, que creó un sistema de dos niveles de coordenadas. Si está de pie en el barco, las coordenadas reales de tu personaje a medida que veía como no quedarse quieto mientras que también se asignan a la zona fantasma coordinar barco. Cuando se lee la barra azul aparece en el mapa en el otro lado, la otra barca para que la captura, mientras que el juego se puede leer en un barco fantasma virtual de las coordenadas de la zona, debe decidir dónde pararse, para evitar una transferencia caóticos - popular punto de que el barco es un dispositivo de posicionamiento.
Por ejemplo, se embarcó en el buque Bahía del Botín a Ratchet, apoyado en el lado del contenedor, pero la ubicación del juego te pone en un registro fantasma barco virtual de las coordenadas anteriores. Cuando se lee la barra azul, listo para aparecer en el mar, cuando Ratchet, el juego va a recuperar el barco fantasma en las coordenadas de donde usted, entonces usted está seguro colocado en el mismo lugar de la caja cerca del paso no se moverá.
Luego, el abrazo de la muerte puede dar lugar al fenómeno se explica - a bordo, esta habilidad en el uso de coordenadas virtuales buque fantasma. DK usar esta habilidad para otros, determinan directamente el barco fantasma en el DK por encima del suelo en el frente, por lo que el jugador contrario, que era la gente tire de pobres atrapados en el extranjero a miles de kilómetros de distancia ... y es este error encontrado jugadores BLZ finalmente entender los de transporte intercontinental jugando qué manera extraña, pero en última instancia del motor BLZ juego mejoró, en beneficio de los jugadores actuales.
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