Blizzard ha convertido en una edad de oro el pasado
No hay negación de Blizzard creó mucha historia, pero de haber pasado por una separación de Blizzard Norte y el Sur, dejando un gran número de héroe emprendedor, la ventisca de disminución gradual en los últimos dos años se ha ido estalló.
Hay que recordar que la generación del clásico de Blizzard "StarCraft". El juego de la segunda generación de grandes esperanzas en el Información del juego producto no es inferior a la D3 de hoy, pero el hecho es que el "StarCraft 2" no cumple con la calidad real de las expectativas del jugador, por lo que la segunda generación de productos tratando de cambiar de deporte e-proyectos idea se convirtió en un lujo.
War3 RTS sistema se conoce como la ventisca de Dios como el pináculo de la partida, hasta el momento ningún producto puede trascender su estado. Luego de la rabia, el desarrollo de modelos DOTA comenzó a salir de la nueva carretera, de gran valor comercial de DOTA fue tan de Blizzard quiere demandar a los desarrolladores. Recuerde fácil de WoW para vestir, lo que el evento principal? Si no es la nieve con el fin de obtener más beneficios y transportistas cambio, WoW no han sido los problemas de seguimiento de las autoridades competentes para su aprobación.
Ahora, WoW se ha convertido en una nueva pieza de información es un hecho reconocido por la debilidad de seguimiento por la pérdida de millones de jugadores de una gran cantidad de acérrimos jugadores de Blizzard no a causa de la disminución de la calidad y optar por dejar evidencia. A fin de restablecer esta parte de los jugadores de Blizzard en la nueva pieza de información ubicado en el panda Mei persona pizca de jugadores chinos, mientras que también comenzó a aumentar en la D3 ha monjes orientales.
La D3 tiene otra frecuencia recuperó su discurso: muy pronto en el mercado mundial de WoW afectará a los ingresos, por lo que Blizzard utilizan diversos medios para retrasar la D3 lista no es difícil de entender. Estas acciones son claras: Blizzard ha comenzado a comprometer o incluso para el mercado de Ying Feng, y esto es Blizzard la creatividad en el juego después de atrapado en un fenómeno natural.
Blizzard está entrando en una edad de oro de la tarde, cayó en el canal es una conclusión inevitable.
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