Sobre el status quo of Warcraft: WOW tiene ahora no sólo una catástrofe renacimiento
Desastre mayor se ha abierto más de un mes, amigos de amigos en la lista, además de los jugadores casuales, casi todos se volvió gris.
Hay siete premios de esta semana, al azar, tres de las diez personas, por lo que después del final de la línea de montaje, por lo que la próxima semana. Una semana para conseguir puntos de arena en la línea, 6,7 juegos de guerra de calificaciones, por lo que después del final de la línea de montaje, por lo que la próxima semana.
Este es mi tercer desastre Tucao importante Información del juego, la cuarta del mundo Tucao of Warcraft. Si el "Lich King" es una rica comida con la versión de los hechos kimchi, que "la fisión tierra" es un aburrido aburrido aburrido versión extrema de kimchi.
Hablar primero de la nivelación, la ventisca pasó un gran esfuerzo para hacer de nuevo el contenido de 10-60, parece que uno va a comprar las cuentas, amigo mío, y no se encuentra de nivelación, comprar un número, sino que también no quieren jugar con un número. Si 1-60 todavía es demasiado "fresco" divertido, que 60-80 es simplemente una especie de tortura, aumento del nivel, la trompeta la práctica cada vez más desagradable.
PVE, el nuevo cinco de cada seis del total, desde el día 1 para convertirse en la semana siete veces, una vez con el pincel 7 se refiere simplemente a la tortura del alma humana. 3 equipos lo harán. 10 y 25 del total de la CD después de los 25 grupos en el canal comercial básicamente desaparecieron, 10 fueron el almuerzo del grupo de la muerte, el modo H y mortales poco comunes.
Una semana el máximo 1400 puntos tuvo el valor de límite de la brecha laboral entre los jugadores y los jugadores ocasionales, pero sin querer aumentar la carga sobre los jugadores casuales.
PVP, que sólo quieren "Oh," la. Blizzard también dije a mí mismo, en el WOW. 1V1 y 2V2 a renunciar a la balanza WOW PVP es el único escenario en el que un diseñador de TBC después del daño cerebral daño cerebral sólo aumenta el vino en el contenido? No equilibrio, PK, incluso el mejor equipo, han sido intimidados, pasé mucho esfuerzo para participar en una arena equipo para hacer? 1V1 Maestro casi invencible, DK también arrastraba, mientras que el Brujo, Sacerdote, Chamán Druida y sólo pueden ser básicos devastada. Combate cuerpo a cuerpo, los soldados muertos y daños a caballo metamorfosis de alta, el tratamiento, además de que el chamán, el básico sólo pisoteados.
60 WOW que era desequilibrado, pero hay mucha gente hablaba de que la atmósfera PVP, y ahora WOW, Blizzard promocionado y la búsqueda de un "equilibrio", sólo "Oh," la.
En cuanto a la historia, tengo que volver a Tucao nuevo. El diseñador actual, para dar forma en el primero ganó el corazón de los héroes, las escenas, mapas, personajes, uno por uno destruye, a continuación, crear sus propios héroes, construye su propio mundo de Warcraft. Los resultados hacen, WLK pasar generosa parcela para crear un "Fordring", que básicamente pájaros nadie. Lo suficientemente potente como para destruir a la luz del mundo la pantalla del martillo, no tan arraigada estaba la Cruzada Escarlata. Tormenta de nieve destruyó la Cruzada Escarlata, la Plaga destruyó, la destrucción de la Hermandad Defias. Pero no a cualquiera de nosotros para volver a habilitar la mayoría de los fans de Blizzard amor, el reconocimiento de las nuevas fuerzas. Tal vez esta catástrofe llamada y el renacimiento, y la catástrofe sólo, no hay renacimiento.
Según las estadísticas, cada tres meses, World of Warcraft son los usuarios una gran pérdida, la pérdida de más rápido que cualquier versión anterior, tal vez, "mansión será" World of Warcraft de Blizzard es la fosa cavada.
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